YUME-CHAT / 物語が進むキャラクターチャット

あなたの言葉で
物語が進む

選んだ言葉で結末が変わるシナリオと、呼び名も約束も覚えているキャラクター。 会話するたび、物語が先へ動きます。

幼馴染・ひなた
ひなた
ひなた気になってた幼馴染と夏祭り
第2章
……浴衣、変じゃない? 帯、自分で結んだんだけど。
似合ってる。正直、見惚れてた。
▶ 第3章「花火、どこで見る?」が解放
〜〜っ、幼馴染にそういうこと言う!? ……ばか。……でも、ありがと。

MILESTONE / 進行

会話が物語を動かす

シナリオは章立てで進みます。決められた選択肢はありません。 会話の中の自然なやり取りが条件を満たしたとき、次の章が解放されます。

第1章
幼馴染と待ち合わせ
第2章
縁日をまわる
第3章 ── いま解放
花火、どこで見る?
終章
???

BRANCHING / 分岐

選んだ言葉で結末が変わる

シナリオは一本道ではありません。あなたの言葉を GM が読み取って、物語が分かれていきます。

気になってた幼馴染と夏祭り / 第3章
花火、どこで見る?
丘の上の公園に誘う
ENDING A
丘の上の公園で

町の灯りを見下ろす二人きりのベンチ。花火より、隣の横顔ばかり見てしまう夜。

ビルの屋上に誘う
ENDING B
秘密の屋上で

最近見つけた誰も知らない特等席。真上で開く大輪が、二人だけの秘密になる。

どちらの夜も正解です。リプレイするたび違う夜になります。

魔道士アリス
「月喰い」って、なんなんだ?
三年に一度、月が消える夜の祭りよ。街中の灯りを消して、うちの灯り草のランタンだけを灯すの。
❋ 世界知識:月喰いの祭

WORLD / 世界

聞けば世界が答える

壮大なシナリオには作者の設定資料がまるごと組み込まれています。 祭りの由来も街の掟も、尋ねれば正確に返ってくる。世界に足をつけて遊べます。

WHY YUME-CHAT

ただ話すだけの相手ではありません

記憶する
呼び名も約束も、物語の最後まで忘れません。それが前提です。
分岐する
あなたの言葉が結末を変える。リプレイするたび違う夜に。
世界がある
設定資料を持つキャラクターが世界の質問に正確に答える。
気軽にはじめる
登録はメールだけ。料金は使ったぶんだけのインク制です。

CREATE / つくる

自分の世界をつくれる

遊ぶだけではありません。キャラクターもシナリオも、あなたが作って公開できます。

キャラクターをつくる

見た目も性格も口調も、あなた好みに。キャラクター画像もその場で生成できます。

物語を組み立てる

章立てと分岐、感情の動きまで設計できます。作り込むほど、キャラクターは深く演じます。

公開して遊んでもらう

あなたのシナリオが、誰かの今夜の物語になります。

シナリオを作ってみる →

物語を始めよう

キャラクターの応答は生成 AI による創作フィクションです。